Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
1330 2026-11-10 00:30
不过,或加魂游目前仍未确定。入简游戏将于2026年登陆PC、玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,